Datenschutzerklärung · Stand 20.10.2026
Datenschutz
Das Wichtigste vorweg
- Diese Website setzt keine Tracking-Cookies und zeigt keine Werbung. Für eine einfache Besucherstatistik nutzen wir Cloudflare Web Analytics, das ohne Cookies, ohne lokalen Speicher und ohne Fingerprint auskommt. Deshalb gibt es auch keinen Cookie-Banner.
- Schriften und Bilder werden ausschließlich von unserem eigenen Server ausgeliefert. Beim Seitenaufruf entstehen keine Verbindungen zu Google, Steam oder anderen Dritten, außer zu Cloudflare für die Besucherstatistik (siehe 3a).
- Wenn du auf unserem Wardogs-Server spielst, erfassen wir deine Spielstatistiken und zeigen sie öffentlich auf dieser Seite. Wenn du das nicht möchtest, melde dich. Wir löschen oder anonymisieren deine Daten.
1. Verantwortlicher
Tim Plate Solutions, Inhaber Tim PlateKrähennocken 3, 58511 Lüdenscheid
E-Mail: contact@plate-solutions.de
2. Aufruf der Website und Server-Logfiles
Beim Aufruf der Website verarbeitet der Webserver technisch notwendige Daten: IP-Adresse, Datum und Uhrzeit, aufgerufene Seite, übertragene Datenmenge, Referrer sowie Browser- und Betriebssystemangaben. Das ist nötig, um die Seite auszuliefern und die Sicherheit des Betriebs zu gewährleisten (Abwehr von Angriffen, Fehleranalyse). Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Logfiles werden nach spätestens 14 Tagen gelöscht, sofern sie nicht zur Aufklärung eines konkreten Sicherheitsvorfalls benötigt werden.
Hosting: Hetzner Online GmbH, Industriestr. 25, 91710 Gunzenhausen, Deutschland. Der Anbieter verarbeitet die Daten in unserem Auftrag (Art. 28 DSGVO).
Die Live-Anzeigen (z. B. Spielerliste) werden über eine dauerhafte Verbindung zu unserem eigenen Server aktualisiert (Server-Sent Events). Dabei werden keine zusätzlichen personenbezogenen Daten erhoben.
3. Cookies und lokale Speicherung
Ohne dein Zutun setzen wir keine Cookies und verwenden keine Fingerprints. Technisch notwendig und deshalb ohne Einwilligung zulässig (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG) sind nur:
- während einer Steam-Anmeldung ein kurzlebiges Sicherheits-Cookie gegen Missbrauch (max. 10 Minuten),
- nach der Spieler-Anmeldung („Anmelden“ im Kopf der Seite) ein Cookie, das nur deine SteamID signiert enthält, damit wir deine Akte und deinen Platz hervorheben können, gültig 30 Tage oder bis „Abmelden“,
- im Admin-Bereich ein Sitzungs-Cookie, das nach spätestens 12 Stunden abläuft,
- wenn du in deiner eigenen Akte eine Auszeichnung „im Blick behältst“, merkt sich dein Browser das im lokalen Speicher (localStorage), bis du es wieder abwählst. Das geht nicht an uns.
Tracking- oder Werbe-Cookies setzen wir nicht.
3a. Besucherstatistik mit Cloudflare Web Analytics
Um zu sehen, welche Seiten wie oft aufgerufen werden und wie schnell sie laden, nutzen wir Cloudflare Web Analytics der Cloudflare, Inc., 101 Townsend St., San Francisco, CA 94107, USA („Cloudflare“). Dabei lädt dein Browser ein kleines Skript von Cloudflare, das beim Seitenaufruf die aufgerufene Adresse, den Referrer, Browser, Betriebssystem, Bildschirmgröße und Ladezeiten übermittelt.
Keine Cookies, kein Wiedererkennen: Cloudflare Web Analytics setzt keine Cookies, speichert nichts im Browser und bildet keinen Fingerabdruck deines Geräts. Einzelne Besucher werden deshalb nicht über mehrere Aufrufe hinweg wiedererkannt. Deine IP-Adresse wird von Cloudflare nur für die Übertragung verarbeitet und nicht für die Statistik gespeichert. Wir sehen nur zusammengefasste Zahlen.
Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse, die Website zu verbessern und technische Probleme zu erkennen (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Eine Einwilligung ist nicht nötig, weil nichts auf deinem Gerät gespeichert oder ausgelesen wird (§ 25 TDDDG). Du kannst widersprechen (Art. 21 DSGVO), etwa indem du das Skript mit einem Inhaltsblocker blockierst; die Seite funktioniert dann unverändert.
Drittland: Cloudflare kann Daten in die USA übermitteln und ist nach dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert; mit Cloudflare besteht ein Auftragsverarbeitungsvertrag. Mehr in der Datenschutzerklärung von Cloudflare.
4. Spielstatistiken vom Wardogs-Server
Wenn du auf unserem Server spielst, liest unser System über die Verwaltungsschnittstelle (RCON) des Spielservers folgende Daten aus und speichert sie:
- SteamID64 und Spielername (einschließlich früherer Namen)
- Team, Kills, Tode, Geld im Match, Ping (auch als Verlauf je Minute, damit wir Entscheidungen unserer Ping-Wacht nachprüfen können; nach 30 Tagen gelöscht)
- Zeitpunkte von Verbindungsbeginn und -ende, daraus Spielzeit, Anzahl der Besuche und Match-Teilnahmen
- daraus abgeleitete Werte wie K/D, Serien, Ranglistenplätze und Dienstgrade
- Kill-Ereignisse, die der Spielserver selbst meldet: wer wen getroffen hat, mit welcher Waffe, aus welcher Entfernung und unter welchen Umständen (z. B. Kopfschuss, Sturz). Daraus entstehen Statistiken und Angaben in der Patientenakte wie Lieblingswaffe, weitester Kill und häufigster Gegner. Die Rohdaten werden nach 30 Tagen gelöscht, die einzelnen Kills nach 12 Monaten.
Zweck: Betrieb des Community-Servers mit Ranglisten, öffentlichen Spielerprofilen („Patientenakten“), einer Live-Spielerliste, persönlichen Begrüßungsnachrichten im Spiel sowie Moderation (z. B. Durchsetzung der Hausordnung). Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse an einem lebendigen Community-Angebot (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Die Werte sind ohnehin für alle Mitspieler im Spiel sichtbar; wir fassen sie lediglich zusammen.
Veröffentlichung: Spielername, SteamID und Statistiken sind auf dieser Website öffentlich einsehbar, bei einem aktiven Bann auch dessen Zeitpunkt, in der öffentlichen Liste der Entlassungen zusätzlich die Begründung (Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, Durchsetzung der Hausordnung und Schutz der Community). Wird der Bann aufgehoben, verschwindet der Eintrag. Unterstützt du den Serverbetrieb, steht in deiner Akte zusätzlich ein Blutspender-Abzeichen – ohne Betrag und ohne Datum der Spende. Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse an einer offenen Anerkennung der Unterstützer (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Du kannst dem jederzeit widersprechen (Art. 21 DSGVO), dann nehmen wir das Abzeichen heraus. Spielerprofile sind für Suchmaschinen gesperrt (noindex).
Speicherdauer: Solange der Server betrieben wird. Auf Wunsch löschen oder anonymisieren wir deine Daten jederzeit. Eine formlose Nachricht an contact@plate-solutions.de oder im Discord genügt. Bitte gib dabei deine SteamID oder einen Link zu deiner Akte an.
4a. Beiträge über Stripe
Unterstützt du das Lazarett mit einem Beitrag (Unterstützer, VIP, Ehrenspender), läuft die Zahlung über den Zahlungsdienstleister Stripe (Stripe Payments Europe, Ltd., Dublin, Irland). Stripe verarbeitet deine Zahlungsdaten (Zahlungsart, E-Mail-Adresse für Rechnungen) in eigener Verantwortung; wir sehen keine Karten- oder Kontodaten. Bei uns bleiben nur deine SteamID, die gewählte Stufe, der Status des Beitrags, „bezahlt bis“, dein Häkchen für die Unterstützerliste und der Name, der dort stehen soll, aber kein Betrag. Rechtsgrundlage ist die Vertragserfüllung (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Auf der Unterstützerliste erscheinst du nur, wenn du das beim Beitrag oder unter „Mein Beitrag“ angehakt hast; ohne Häkchen bleibst du anonym. Endet der Beitrag, verschwinden Platz, Abzeichen und Listeneintrag; den Datensatz zum Beitrag bewahren wir für die Buchführung auf. Datenschutzhinweise von Stripe: stripe.com/de/privacy.
Geschenke: Schenkst du einem anderen Spieler einen Beitrag, speichern wir zusätzlich deine SteamID als Schenkender. Der Beschenkte sieht unter „Mein Beitrag“ deinen Namen aus dem Spiel, außer du schenkst anonym. An Stripe geht dabei der Spielname des Beschenkten (als „Geschenk für …“ auf deiner Rechnung). Ihr könnt ein monatliches Geschenk beide beenden.
5. Steam-Profildaten
Um Namen und Profilbilder aktuell anzuzeigen, fragen wir über die Steam Web API der Valve Corporation die öffentlichen Profildaten zu den erfassten SteamIDs ab (Anzeigename, Profilbild, Profil-Link und, falls im Profil öffentlich angegeben, das Land). Dabei übermitteln nur wir, nicht dein Browser, SteamIDs an Valve. Profilbilder werden über unseren Server ausgeliefert. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Die Angaben kannst du über die Privatsphäre-Einstellungen deines Steam-Profils steuern.
6. Discord-Bot
Unser Bot auf dem Discord-Server „Feldlazarett“ verarbeitet bei der Nutzung von Befehlen deine Discord-Nutzer-ID, deinen Anzeigenamen und die eingegebenen Inhalte. Zusätzlich speichern wir:
- Verknüpfung (
/verknuepfen): Der Bot schickt dir einen persönlichen Link; auf unserer Website meldest du dich mit Steam an („Steam OpenID“: Valve teilt uns dabei nur deine SteamID mit, kein Passwort und keine E-Mail). Gespeichert wird die Zuordnung Discord-ID ↔ SteamID, bis du sie mit/verknuepfung-loeschenentfernst. Auf Basis der Verknüpfung vergibt der Bot Rollen (z. B. „Auf Station“, solange du spielst). - Begrüßung: Trittst du dem Discord bei, begrüßt dich der Bot im Willkommens-Kanal mit deinem Discord-Namen und vergibt eine Einstiegsrolle.
- Meldungen (
/report): Discord-ID und Name des Meldenden, gemeldeter Spieler, Kategorie, Beschreibung, ggf. ein Beweis-Anhang sowie der Spielstand zum Zeitpunkt der Meldung. Die Meldung ist nur für das Serverteam sichtbar. - Tickets: Wird dein Ticket geschlossen, schickt dir der Bot per Direktnachricht einen Link auf unsere Website, unter dem du den ganzen Verlauf nachlesen kannst. Der Verlauf ist dafür in unserer Datenbank gespeichert; der Link enthält einen zufälligen Schlüssel, den nur du bekommst, und funktioniert nicht mehr, sobald wir dein Ticket auf Antrag löschen. Bewertest du das Ticket mit Sternen, speichern wir die Bewertung und deinen Kommentar für das Team.
- Unterstützung („Blutspender“): Spendest du für den Serverbetrieb, vermerkt das Serverteam im privaten Spenden-Ticket deine SteamID, den Zeitpunkt und einen internen Vermerk – keine Beträge. In deiner öffentlichen Akte erscheint dazu das Blutspender-Abzeichen; auf Wunsch nehmen wir es heraus oder löschen den Eintrag vollständig.
- Reservierte Plätze: Für Unterstützer und das Serverteam führen wir eine Liste von SteamIDs, die bei vollem Server vorn in der Warteschlange stehen. Sie wird an die Gameserver übertragen und ist nicht öffentlich einsehbar.
- Bann-Ankündigungen: Wird ein Spieler gebannt, veröffentlicht der Bot im Discord den Spielernamen, einen Link zur Akte und den Zeitpunkt, damit die Community Bescheid weiß und der Server sicher bleibt.
Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Moderation und Sicherheit der Community). Erledigte Meldungen werden gelöscht, sobald sie für die Moderation nicht mehr benötigt werden, spätestens 12 Monate nach Abschluss. Für die Verarbeitung auf der Plattform selbst ist Discord Inc. verantwortlich; es gilt deren Datenschutzerklärung.
6a. Notaufnahme und Sprach-Support per KI
Im Discord kannst du Support auch per Sprache bekommen. Trittst du dem Sprachkanal „Notaufnahme“ bei, legt der Bot einen privaten Sprachkanal für dich an, den außer dir nur das Serverteam sieht, und holt jemanden aus dem Team zu dir; ist dein Anliegen geklärt, entsteht daraus ein Ticket. Ist die KI-Annahme eingeschaltet, nimmt dort zuerst eine KI dein Anliegen auf: Der Bot überträgt deine Stimme in Echtzeit an die Gemini API von Google (Google Cloud EMEA Limited, Dublin, Irland), die daraus die gesprochenen Antworten erzeugt und das Gespräch in Text umschreibt. Übertragen wird nur deine Stimme, nicht die anderer Personen im Kanal. Sobald jemand aus dem Team dazukommt, beendet der Bot die Übertragung. Meldest du dabei einen Spieler, legt der Bot daraus eine Meldung an wie bei /report.
Ist dein Discord mit deiner Akte verknüpft, sieht die KI während des Gesprächs in unseren Daten nach, damit du nicht alles erklären musst: deine Akte (Spielername, Rang, Spielzeit, ob du gerade spielst, Einheit, Beitrag, offene Tickets, eigene Meldungen und die Maßnahmen, die du auch selbst in deiner Akte siehst), deine letzten Sitzungen und Vorfälle aus dem Kill-Feed, an denen du selbst beteiligt warst, etwa wer dich wann womit getötet hat. Diese Angaben gehen dafür als Text an Google. Über andere Spieler erfährt die KI nur, was zu einem solchen Vorfall gehört (Name, Zeit, Server, Waffe) oder ob jemand zur selben Zeit mit dir auf demselben Server war. Was sie nachgesehen hat, steht als Angabe in deinem Ticket.
Keine Aufnahme: Wir speichern das Gespräch nicht als Audio, weder ganz noch in Ausschnitten; es liegt nur für die Übertragung kurz im Arbeitsspeicher des Bots. Gespeichert wird nur Text: Die Zusammenfassung deines Anliegens, die Angaben dazu (z. B. Spielername, Server, Zeitpunkt) und das Gesprächsprotokoll als Text landen in deinem Ticket und werden wie jedes Ticket behandelt. Google verarbeitet die Inhalte für uns als Auftragsverarbeiter, nutzt sie nicht zur Verbesserung seiner Produkte und speichert sie nur für begrenzte Zeit, um Missbrauch zu erkennen. Dabei können Daten auch in die USA übermittelt werden; Google ist nach dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert. Mehr in den Nutzungsbedingungen der Gemini API.
Bewertung: Nach einem Gespräch mit der KI fragt dich der Bot einmal per Direktnachricht, wie es war. Dafür legen wir einen Eintrag mit deiner Discord-ID, deiner verknüpften Akte, dem Ausgang und der Dauer des Gesprächs sowie dem zugehörigen Ticket oder der Meldung an. Bewertest du, speichern wir dazu deine Bewertung (1 bis 5 Sterne) und, falls du etwas schreibst, deinen Freitext („Was lief gut?“, „Was lief nicht gut?“). Das Serverteam nutzt das, um die KI-Annahme zu verbessern. Die Bewertung ist freiwillig; Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (unser berechtigtes Interesse an gutem Support).
Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (von dir angefragter Support). Der Sprach-Support ist freiwillig: Du kannst jederzeit auch ein Ticket per Text eröffnen.
6b. Früherer Chat mit Hildegard auf der Website
Bis Oktober 2026 konnte man unten rechts auf der Website mit Hildegard schreiben, der KI vom Feldlazarett. Den Chat gibt es nicht mehr. Bereits geführte Verläufe (deine Nachrichten, die Antworten und den Verlauf mit dem Team) bewahren wir wie die Discord-Tickets auf, damit das Serverteam bei Rückfragen und Beschwerden nachvollziehen kann, was besprochen wurde. Wir löschen sie auf Anfrage, z. B. über unseren Discord. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (von dir angefragter Support).
7. Anmeldung mit Steam
Du kannst dich freiwillig mit deinem Steam-Konto anmelden („Steam OpenID“). Dabei leiten wir dich zu Steam weiter; Valve teilt uns ausschließlich deine SteamID mit, kein Passwort und keine E-Mail-Adresse. Wir speichern dafür keine zusätzlichen Daten, sondern setzen nur das oben beschriebene Anmelde-Cookie. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (von dir angefragte Funktion).
Bestätigst du auf /de, dass du Deutsch sprichst, speichern wir deine SteamID mit dem Zeitpunkt der Bestätigung und dem Land, aus dem du bestätigt hast. Das Land ermitteln wir auf unserem eigenen Server aus deiner IP-Adresse, mit der Länder-Datenbank von DB-IP (CC BY 4.0). Die IP-Adresse geht dabei an niemanden weiter, und wir speichern sie nicht. Unsere Server fragen dich danach nicht mehr danach, und kam die Bestätigung aus Deutschland, Österreich oder der Schweiz, berücksichtigt das auch unsere Ping-Wacht zu deinen Gunsten. Die Bestätigung löschen wir auf Anfrage, z. B. über unseren Discord.
7a. Vorschläge
Unter /vorschlaege kannst du nach der Anmeldung mit Steam Vorschläge einreichen und für Vorschläge anderer stimmen. Gespeichert werden deine SteamID, Titel, Bereich und Beschreibung deines Vorschlags, die Links zu Videos, die du angibst, und je Vorschlag, ob und wann du dafür gestimmt hast. Öffentlich stehen beim Vorschlag nur dein Name aus dem Spiel und das Datum; wer abgestimmt hat, sieht niemand, nur die Anzahl der Stimmen. Das Team antwortet öffentlich mit Namen und Funktion. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (von dir genutzte Funktion), für Moderation und Spamschutz Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.
Bilder und Videos, die du hochlädst, liegen in einem nicht öffentlichen Speicher (Cloudflare R2, Speicherort EU, Auftragsverarbeitung) und werden über unsere Website ausgeliefert. Der Server prüft beim Hochladen, ob die Datei wirklich ein Bild oder Video ist. Bitte lade keine Fotos mit Personen oder Standortdaten hoch. Dateien, die du nicht einreichst, löschen wir nach einem Tag. Videos von YouTube oder Twitch binden wir erst ein, wenn du auf „Abspielen“ klickst; erst dann gehen Daten wie deine IP-Adresse an den Anbieter.
Ähnliche Vorschläge: Damit nichts doppelt eingereicht wird, vergleichen wir Titel und Text mit den vorhandenen Vorschlägen. Dazu kann der Text an einen KI-Dienstleister (Google, Auftragsverarbeitung) gehen, der daraus eine Zahlenreihe berechnet; deine SteamID oder dein Name gehen dabei nicht mit. Mit verknüpftem Discord schickt dir unser Bot eine Direktnachricht, wenn das Team antwortet oder den Stand ändert.
Vorschläge bleiben stehen, solange es das Portal gibt. Auf Antrag (z. B. per Ticket im Discord) löschen wir deine Vorschläge samt Bildern und Videos und deine Stimmen. Beleidigende oder unpassende Vorschläge blendet das Team aus.
8. Admin-Bereich
Mitglieder des Serverteams melden sich im Admin-Bereich an. Aktionen wie Kick, Bann oder Nachrichten werden mit Zeitpunkt, handelnder Person und betroffenem Spieler protokolliert, damit Moderationsentscheidungen nachvollziehbar bleiben (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Protokolleinträge werden nach 12 Monaten gelöscht.
8a. Einstellungstest für Bewerbende
Wer sich für das Serverteam bewirbt, bekommt nach der Sichtung der Bewerbung einen Link zum Einstellungstest. Du meldest dich dort mit Steam an und löst nachgestellte Fälle; die Spieler darin sind erfunden. Gespeichert werden deine SteamID, dein Name, dein Bewerbungsticket, deine Einwilligung mit ihrem Wortlaut, die freiwillige Angabe einer Lese-Rechtschreib-Schwäche und deine Antworten. Den Link selbst speichern wir nicht, nur einen Hashwert davon.
Bewertet und entschieden wird von den Prüfenden der Ärztekammer. Wirst du nicht eingestellt, anonymisieren wir den Test 6 Monate nach Abschluss; übrig bleiben nur anonyme Punktwerte je Fall, damit die Fälle fair bleiben. Wirst du eingestellt, gehört der Prüfbericht zu deiner Personalakte. Das Ergebnis zeigen wir dir nicht auf der Seite, Stärken und Entwicklungsfelder besprechen wir im Gespräch; den vollen Bericht bekommst du mit einer Auskunft (Abschnitt 10). Rechtsgrundlage ist deine Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO), die du jederzeit widerrufen kannst, und die Durchführung deiner Bewerbung (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO).
9. Empfänger
Wir verkaufen keine Daten und geben sie nicht zu Werbezwecken weiter. Empfänger sind nur unser Hosting-Anbieter (Auftragsverarbeitung), Valve (SteamIDs für Profilabfragen), Discord (bei Nutzung des Bots), Google (Sprach-Support per KI und Vergleich von Vorschlägen, Auftragsverarbeitung), Cloudflare (Speicher für Bilder und Videos der Vorschläge, Besucherstatistik, Auftragsverarbeitung). Valve, Discord und Cloudflare übermitteln Daten auch in die USA; alle sind nach dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert.
10. Deine Rechte
Du hast jederzeit das Recht auf
- Auskunft über die zu dir gespeicherten Daten (Art. 15 DSGVO),
- Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17) und Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18),
- Datenübertragbarkeit (Art. 20),
- Widerspruch gegen die Verarbeitung auf Grundlage berechtigter Interessen (Art. 21), etwa gegen die öffentliche Anzeige deiner Statistiken,
- Beschwerde bei einer Aufsichtsbehörde (Art. 77), z. B. bei der Landesbeauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit Nordrhein-Westfalen, Kavalleriestraße 2-4, 40213 Düsseldorf.
Für alle Anliegen genügt eine Nachricht an contact@plate-solutions.de.
11. Verschlüsselung
Die Website wird ausschließlich verschlüsselt über HTTPS ausgeliefert. Die Verbindung zwischen unserem System und dem Spielserver ist, sofern sie über das Netzwerk läuft, ebenfalls TLS-verschlüsselt.
Siehe auch: Impressum

